对于《Warframe》玩家来说,“长草期”似乎是一个相对陌生的概念。毕竟,这款运营超过十年的大型游戏中,无论何时上线(或回归),玩家总会发现还有许多任务未完成,还有若干装备和物品待收集。在这期间,各种丰富多样的活动总有一种是玩家们愿意去追求的。然而,对于1999版本前夕入坑的新手来说,或许会更加关注接下来会发生什么,如何才能真正走出轮回,而这一期待可能会持续几个月之久。不过,最近我们这批并不热衷于不断刷刷刷的玩家,终于迎来了曙光。
在3月19日,全新版本《科腐者安可》正式发布。伴随《Warframe》12周年庆的,不仅有免费赠送的Dex月桂幻纹和纪念投影,还有全新战甲如“诺瓦”Nova、“毒妈”Saryn、“冰男”Frost,以及全新原型战甲“Temple”。此次更新带来了丰富多彩的复古视听元素,新的千禧年画风奖励,更有半新半旧的模式与玩法,虽然若对故事发展有所期待,可能会略显失望。新“四人组”在设定上是玩家达到1999“六人组”次高声望后发现的,而这次的互动文本虽然丰富,但更多是为了扩充世界观的深度。
此外,“毒妈”米尼娃作为新声望商人,引入了一系列“炽蛇军”装备,提升了战斗体验,而“冰男”维利米尔则带来复古的家居设计,玩家可以用积累的材料兑换喜欢的装备。值得一提的是,“诺瓦”卡娅为玩家解锁了新活动“时光科研”,尽管难度较大,但收益却是相当可观,尤其适合高玩获取珍贵道具。
新任务“防御”由新机甲原型弗莱尔·瓦莱昂带来,尽管与经典防御模式大同小异,但每轮会有小BOSS出现,击败后可获得随机奖励,提升了效率。在完成任务后,玩家还可以获得新战甲Temple及其专属武器设计图,丰富的奖励系统更是吸引玩家进行更多的探索。
整体来看,新战甲Temple以70至80年代的摇滚巨星为设计灵感,赋予了其独特的战斗风格,结合了战斗与音律,玩家在使用时需要根据节奏来释放技能,最大化其输出。另外,更新中还加入了I系玄骸的概念,带来了全新的挑战与奖励。这些内容的设计,明显是为了提升玩家的刷刷刷体验,也为《Warframe》的未来发展打下了良好的基础。
如果你是初入《Warframe》的新玩家,现在正是加入的绝佳时机。不仅因周年庆的丰富奖励,更因为“安可”之后,主线流程简化,让萌新有足够的时间去学习游戏机制,积累材料,快速融入游戏世界。回想起之前为了追赶进度而艰苦奋斗的自己,这种转变令人倍感欣喜。在未来的霍瓦尼亚中,或许还会有更多的全新机甲原型加入,期待与你们一起探索,这个不断丰富的游戏世界。
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