在本周的Switch2直面会上,任天堂公布了大量新作及硬件细节,而新控制器Joy-Con2成为了焦点之一。然而,在随后的开发者问答会议上,当被问及Switch2的Joy-Con是否能够解决摇杆漂移问题时,负责硬件设计的Tetsuya Sasaki并未正面回应。摇杆漂移指的是即使玩家没有触碰摇杆,系统仍会错误地检测到输入信号,导致游戏角色或光标自动移动。这一问题并非任天堂所独有,但Switch的Joy-Con似乎受到的影响远超大多数主机手柄。
据gamerant报道,Tetsuya Sasaki当时表示:“正如大家所见,Switch2的全新Joy-Con2是从零开始设计的,拥有更大的活动范围和更流畅的操作体验。”然而,这一回答并没有解决“摇杆漂移是否已被克服”的核心问题,让不少玩家倍感担忧。一项研究显示,初代Joy-Con漂移的根本原因在于摇杆设计缺陷,尤其是左手Joy-Con受影响最为严重。
据悉,任天堂曾因Joy-Con漂移问题在2019年和2020年面临集体诉讼,虽然相关案件最终被驳回,但玩家的不满依然存在。尽管有摇杆漂移的担忧,Switch2的Joy-Con2仍然引入了一些创新设计,包括更大的尺寸、磁吸连接以及“鼠标模式”,可在桌面滑动,模拟鼠标操作。对于电竞爱好者和普通玩家而言,这些新特性无疑会提升游戏体验。
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